アビリティ一覧

コメント(16)

ツルハシのアビリティは、7種類のノーマルアビリティと、22種類のレアアビリティが存在しています。

ノーマルアビリティ

アビリティの数値は7段階になっています。
ツルハシの+値が大きいほど、アビリティの数値も大きくなりやすい傾向があります。

下表の見方について、例えば+3のツルハシだと、下表の+3付近の数値をとることが多いです(必ず下表の+3相当の数値になるというわけではない)。

下表の一番右の列の数値は、ツルハシ強化による限界突破時(リトライ含む)以外では出現しません。

  +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6
生産性 X%UP 3 5 7 10 15 20 30
トランスタイム X%UP 3 5 7 10 15 20 30
待機時間 X秒DOWN 0.2 0.4 0.6 1.0 1.6 2.0 2.5
鉱石ドロップ率 X%UP 10 20 40 60 85 100 150
クリスタルドロップ率 X%UP 10 20 40 60 85 100 150
生産性 +X 100 200 300 500 750 1000 1500
トランス +X秒 1 2 3 5 7 10 15


レアアビリティ

レアアビリティは赤文字で表示され、そちらをタップすることで効果を確認することが可能です。
各レアアビリティが出る確率は同じです。

以下の説明文は、タップしたときの説明文をそのまま載せています。

トランス系

トランスオントランス トランス中にトランス鉱石が一定の確率で表示されます。トランス時間を長くすることができます。
トランスコンボ トランス中に採掘を0.5秒以内に続けてすることで、コンボ状態に。コンボが増えると採掘あたりにコンボボーナスが獲得できます。コンボの上限はありません。(*1)
鉱石トランス トランス中に素材鉱石(黄色い鉱石)が一定の確率で表示されます。なんの素材鉱石が出たかはログで確認することが可能です。
クリスタルトランス トランス中にクリスタル鉱石(虹色の鉱石)が一定の確率で表示されます。なんのクリスタルが出たかはログで確認することが可能です。

*1:トランスコンボのツルハシからトランスコンボではないツルハシに切り替えると、トランス時に右上にコンボ数表示される現象が確認されています(表示が残ってしまうだけで、トランスコンボの効果が継続するわけではありません)。

生産性UP系

二刀流 採掘の生産性において、採掘LVの2倍採掘できるようになります。
(例)LV1000の場合は採掘LVが2000扱いに
致命傷 10%の確率で採掘の生産性が200%になります。
必殺の心得 致命傷発動確率が2倍になります。致命傷を所持しているときのみ効果があります。
恩恵の恩恵 採掘の生産性において、鉱石の恩恵が10%UPされます。

鉱石素材系

銀のみ 鉱石素材が銀しかおちなくなります。金のみと同時にある場合は金のみが優先されます。
金のみ 鉱石素材が金しかおちなくなります。銀のみと同時にある場合は金のみが優先されます。
コランダムの選好 鉱石素材において、ルビー、エメラルド、サファイアが落ちる確率が2倍に向上します。金、銀のみが同時にある場合は金、銀のみが優先されます。
永遠の愛 鉱石素材において、ダイヤモンド、ピンクダイヤモンドが落ちる確率が2倍に向上します。金、銀のみが同時にある場合は金、銀のみが優先されます。
ダブル鉱石 10%の確率で、同一の素材鉱石を2つ採掘できます(*2)
トリプル鉱石 6.6%の確率で、同一の素材鉱石を3つ採掘できます(*3)
ダブル/トリプル率UP ダブル/トリプル鉱石の確率が2倍に。ダブル/トリプル鉱石のアビリティがない場合は発動しません。

*2:素材鉱石が3つ採掘されることもある現象が確認されています。
*3:素材鉱石が2つ採掘されることもある現象が確認されています。

 

クリスタル鉱石系

希少石の恩恵 URクリスタルの採掘確率が2倍に向上します。
ノーマル忌避 Nクリスタルの採掘確率が20%減少します。RとSR、URが出る確率が上がります。(*4)

*4:実際には説明されているよりもさらにNクリスタルの採掘確率が低い現象が確認されています。

パネル系

鉱石パネルオフ 素材鉱石の表示されるパネルをオフにすることができます
クリスタルパネルオフ クリスタル鉱石の表示されるパネルをオフにすることができます

チケット系

ガチャチケット採掘可能 ガチャチケットが一定の確率で採掘可能になります。
5分間広告無しチケット採掘可 5分間広告無しチケットが一定の確率で採掘可能になります。
トランスチケット採掘可 トランスチケットが一定の確率で採掘可能になります。

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コメント(16)
  • 16. 飼育委員

    情報まとめてくれてありがとうございます。
    レアアビほしいです。

    1
  • 15. 匿名

    >>10
    きんのみとか銀のみのあるだけで邪魔なのあるから…

    0
  • 14. ルビちゃん 管理者

    >>13
    金を集めてレベルアップしてもプラスされるポイントが少ないため、金のみのツルハシは金のみがついていないツルハシより弱いです。
    レアアビリティはユニークな効果を持っているってだけで、必ずしも強いというわけではないです。

    今回の質問では、どちらかというと永遠の愛の方が良いですが、そのツルハシについている他のアビリティが良くなければ神器化しない選択肢もあります。

    スープさんのステータスがどのぐらいなのか分かりませんが、「初心者が意識するべきこと」のページで初心者向けのツルハシについて説明しているので、よければ参考にしてみてください!

    https://yubihoru.gamewiki.jp/%e5%88%9d%e5%bf%83%e8%80%85%e3%81%8c%e6%84%8f%e8%ad%98%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%b9%e3%81%8d%e3%81%93%e3%81%a8/

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  • 13. スープ

    金のみと永遠の愛では、どちらが神器化にふさわしいと思われますか?

    1
  • 12. ルビちゃん 管理者

    >>11
    >ノーマルアビリティの記述、表が何を示しているのかの説明がないですね…。
    ご指摘ありがとうございます。より分かりやすい記述を考えて後ほど変更しますね!

    >「強化の際にその値を超えない」という表ですよね
    ツルハシ強化で対応する列の値を超えることはあります。
    (例)生産性+300の+3ツルハシが、+4に強化時に生産性+1000になることがある

    1
  • 11. 匿名

    ノーマルアビリティの記述、表が何を示しているのかの説明がないですね…。
    「強化の際にその値を超えない」という表ですよね、ツルハシ強化のページには記載がありますが。

    「強化の際に」であって、合成・ガチャをした時点で表の値を(限界突破しない範囲で)超えていることはある。(その場合、強化をしても絶対にそのステータスは強化されない。)

    0
  • 10. 匿名

    必殺の心得とかダブル・トリプル率アップとか他のレアアビリティが無いと駄目なやつマジでゴミなんだが

    0
  • 9. ルビちゃん 管理者

    >>7
    その認識で合っています!

    0
  • 8. 切れ痔にいぼ痔

    >>7
    はち

    0
  • 7. ゆびほる初心者

    ドロップ率アップ系は画面に出てくる金とか虹のキラキラが出やすくなるって認識で合ってますか?

    0
  • 6. 雲母(キララ)

    >>5
    なるほど、ありがとう!

    0
  • 5. ルビちゃん 管理者

    >>4
    それはツルハシの所持枠がいっぱいの時に出る表示です。
    資産タブのツルハシのページから、不要なツルハシを削除か分解して枠を空ける必要があります。
    ちなみにSHOPからツルハシの枠を増やすことも可能です(1枠あたり3000万ポイントとお高めですが)。

    0
  • 4. 雲母(キララ)

    数は揃ってるのに、クリスタル合成しようとすると枠不足となりできません。

    ちなみに、ラピスラズリです。

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  • 3. ルビ

    >>2
    くまーさん情報提供ありがとうございます!
    反映いたしました!

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  • 2. くまー

    トランスの限界突破は+15秒でした。

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  • 1. くまー

    トランスタイムの限界突破は30%UPでした。

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